108學年度第一學期 教學計畫  

科目名稱:
Course Title

程式的美麗與樂趣 8F1A009012
Code for beauty and fun- APP Inventor

學分數(時數):
Credits/Hours

2  ( 2  )
校訂必修

開課系級:
Class

四財金1B

授課教師:
Instructor

張祐慈

研究室(辦公室):
Office

HT502

研究室時間:
Office Hour

詳見【 office hours 預約系統】

聯絡電話:
Phone

0911414028

電子郵件:
E-Mail

eunice7792@gmail.com
教學目標
Teaching Goals
1. 知識:
Knowledge
1.nowledge(知識): 程式設計基礎能力。使學生認識程式設計基本概念,並能運用視覺化的圖形程式設計工具 Scratch 學習程式設計流程,以及開發遊戲和動畫作品。
2. 技能:
Skills
2.Skills(技能): 利用Scratch 開發環境製作遊戲動畫。培養學生的邏輯思考能力,清楚地理解問題、解決問題,以完成Scratch專題。
3. 態度:
Attitudes
3.Attitudes(態度): 積極地、快樂地學習。培養學生對程式設計的興趣與能力,提升數位資訊能力與素養。
4. 其它:
Others
4.Others(其他): 發揮創造力,製作Scratch作品。
核心能力
Core Competences

課程概述
Course Description

程式的美麗與樂趣-Scratch 課程,主要是培養非資訊學院大一新生的資訊力,透過拼圖式的 Scratch 開發環境,建立程式設計基礎能力,並能使用Scratch 設計出簡單有趣的遊戲和動畫。

先修科目
Preparatory Course
主要教材及參考資料
Teaching Materials
類別:
   Kind   
書名:
Book   
程式設計邏輯訓練scratch 3
作者:
Author   
鄧文淵
出版社:
Publisher   
碁峯
輔助教材:
Other    
*尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿不法影印他人著作,以免觸法。
教學方法及活動
Teaching Methods
& Activities






其它及說明Other:
評量方式
Evaluation





其它方式:Other    
成績比例%
Grade
平時成績:
Quiz
   
20  % 期中成績:
Midterm Exam.   
 
0  % 期未成績:
Final Exam
.    
80  %
評量說明
Note for Evaluation
作業及出席
週別
Weekly
計劃
Plan
第1週
Week 1
課程介紹
第2週
Week 2
Scratch 觀念(1)
第3週
Week 3
Scratch 觀念(2)
第4週
Week 4
程式運算思維(1)
第5週
Week 5
程式運算思維(2)
第6週
Week 6
Scratch 操作介面(1)
第7週
Week 7
Scratch 操作介面(2)
第8週
Week 8
基礎應用
第9週
Week 9
期中考
第10週
Week 10
運算式
第11週
Week 11
流程控制
第12週
Week 12
外觀控制
第13週
Week 13
碰撞偵測
第14週
Week 14
實例操作(1)
第15週
Week 15
實例操作(2)
第16週
Week 16
實例操作(3)
第17週
Week 17
實例操作(4)
第18週
Week 18
期末考