107學年度第二學期 教學計畫  

科目名稱:
Course Title

互動設計(二) 923C002031
Interactive multimedia integration Design II

學分數(時數):
Credits/Hours

3  ( 3  )
系訂必修

開課系級:
Class

夜四數媒3A

授課教師:
Instructor

彭慶東

研究室(辦公室):
Office

聖益樓B1 數媒系辦

研究室時間:
Office Hour

詳見【 office hours 預約系統】

聯絡電話:
Phone

04-23892088#3812

電子郵件:
E-Mail

roger@teamail.ltu.edu.tw
教學目標
Teaching Goals
1. 知識:
Knowledge
瞭解互動設計與各類型軟硬體整合設計概念。
2. 技能:
Skills
能熟悉各式感測器與相關軟硬體整合應用技術。
3. 態度:
Attitudes
能與團隊成員合作學習,共同開發互動設計。
4. 其它:
Others
Unity與Kinect之整合應用
核心能力
Core Competences

■ 具備造形設計,掌握數位學習與應用之能力 20%
■ 具備創意思考、美學理念、完成企劃與執行之能力 30%
■ 具備掌握設計動脈,引領數位潮流之前瞻能力 20%
■ 具備影音、視訊、動畫及多媒體獨立製作及團體整合之專業能力 30%

課程概述
Course Description

隨著資訊科技的進步,數位媒體內容的呈現及使用者接觸到的軟硬體,皆能讓使用者體驗更真實,產品與服務創新是媒體成敗的關鍵。服務設計是為了使媒體與服務更能符合目標使用者在使用與互動上的需求。這門課將透過服務設計理論的介紹,讓同學能更加瞭解服務設計議題之目標。

先修科目
Preparatory Course
主要教材及參考資料
Teaching Materials
類別:
   Kind   
書名:
Book   
Unity 5.x 遊戲開發實戰:掌握第一線專業關鍵技術
作者:
Author   
羅盛譽
出版社:
Publisher   
博碩文化
輔助教材:
Other    
*尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿不法影印他人著作,以免觸法。
教學方法及活動
Teaching Methods
& Activities






其它及說明Other:
評量方式
Evaluation





其它方式:Other    
成績比例%
Grade
平時成績:
Quiz
   
30  % 期中成績:
Midterm Exam.   
 
30  % 期未成績:
Final Exam
.    
40  %
評量說明
Note for Evaluation
平時成績:出席率.作業 期中考:線上測驗 期末考: 遊戲專案提報
週別
Weekly
計劃
Plan
第1週
Week 1
課程介紹
第2週
Week 2
遊戲開發架構
第3週
Week 3
遊戲故事腳本
第4週
Week 4
遊戲決策
第5週
Week 5
遊戲平衡性
第6週
Week 6
多人遊戲
第7週
Week 7
遊戲介面
第8週
Week 8
遊戲市場
第9週
Week 9
期中考
第10週
Week 10
遊戲專案實作_架構與流程
第11週
Week 11
遊戲專案實作_角色與場景
第12週
Week 12
遊戲專案實作_使用者介面
第13週
Week 13
遊戲專案實作_程式設計(一)
第14週
Week 14
遊戲專案實作_程式設計(二)
第15週
Week 15
遊戲專案實作_程式設計(三)
第16週
Week 16
遊戲專案實作_測試與修改(一)
第17週
Week 17
遊戲專案實作_測試與修改(二)
第18週
Week 18
期末考