107學年度第二學期 教學計畫  

科目名稱:
Course Title

遊戲設計概論 922C005021
Foundation of game design

學分數(時數):
Credits/Hours

2  ( 2  )
系訂必修

開課系級:
Class

夜四數媒2A

授課教師:
Instructor

彭慶東

研究室(辦公室):
Office

SYB112

研究室時間:
Office Hour

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聯絡電話:
Phone

04-23892088分機3874

電子郵件:
E-Mail

syu0519@teamail.ltu.edu.tw
教學目標
Teaching Goals
1. 知識:
Knowledge
了解3D遊戲設計企劃之實務過程
2. 技能:
Skills
學習3D遊戲設計企劃之撰寫技能
3. 態度:
Attitudes
學習業界在遊戲設計企劃方面應有的觀念與態度
4. 其它:
Others
學習遊戲視覺設計與遊戲企劃之整合應用
核心能力
Core Competences

■ 具備造形設計,掌握數位學習與應用之能力 20%
■ 具備創意思考、美學理念、完成企劃與執行之能力 30%
■ 具備掌握設計動脈,引領數位潮流之前瞻能力 30%
■ 具備影音、視訊、動畫及多媒體獨立製作及團體整合之專業能力 20%

課程概述
Course Description

了解電腦遊戲製作之整體概念,讓學生實際完成遊戲企劃,以強化其對電腦遊戲企劃設計的能力,並累積遊戲企劃經驗,作為進入遊戲業界之基礎。

先修科目
Preparatory Course
主要教材及參考資料
Teaching Materials
類別:
   Kind   
書名:
Book   
作者:
Author   
出版社:
Publisher   
輔助教材:
Other    
*尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿不法影印他人著作,以免觸法。
教學方法及活動
Teaching Methods
& Activities






其它及說明Other:
評量方式
Evaluation





其它方式:Other    
成績比例%
Grade
平時成績:
Quiz
   
30  % 期中成績:
Midterm Exam.   
 
30  % 期未成績:
Final Exam
.    
40  %
評量說明
Note for Evaluation
平時作業、學習態度及出缺席狀況佔30%。期中作業佔30%。期末作業佔總成績40%。
週別
Weekly
計劃
Plan
第1週
Week 1
課程教學介紹與課程大綱說明
第2週
Week 2
數位遊戲產業近代發展與概況
第3週
Week 3
遊戲平台
第4週
Week 4
遊戲類型
第5週
Week 5
遊戲創新玩法與企劃
第6週
Week 6
遊戲製作團隊發人員-遊戲發想與企劃分析 (一)
第7週
Week 7
遊戲發想與企劃分析 (二)
第8週
Week 8
遊戲企劃分析分組報告 (一) 分組報告
第9週
Week 9
遊戲企劃分析分組報告 (二) 分組報告
第10週
Week 10
遊戲世界觀
第11週
Week 11
遊戲美術設計
第12週
Week 12
遊戲角色設計
第13週
Week 13
遊戲關卡設計
第14週
Week 14
遊戲開發工具概述
第15週
Week 15
遊戲音樂與音效設計
第16週
Week 16
遊戲開發與專案整合規劃實務
第17週
Week 17
遊戲企劃提案(一) 分組報告
第18週
Week 18
期末考週-遊戲企劃提案(二)分組報告