107學年度第二學期 教學計畫  

科目名稱:
Course Title

3D遊戲專案實務(二) 823D006032
3D computer game design II

學分數(時數):
Credits/Hours

3  ( 3  )
專業選修

開課系級:
Class

數媒大三

授課教師:
Instructor

彭慶東

研究室(辦公室):
Office

聖益樓B1 數媒系辦

研究室時間:
Office Hour

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聯絡電話:
Phone

04-23892088#3812

電子郵件:
E-Mail

roger@teamail.ltu.edu.tw
教學目標
Teaching Goals
1. 知識:
Knowledge
了解3D電腦遊戲設計製作之實務過程
2. 技能:
Skills
學習3D電腦遊戲設計製作之技術
3. 態度:
Attitudes
學習業界遊戲設計製作應有的觀念與態度
4. 其它:
Others
學習遊戲設計與影視合成之整合應用
核心能力
Core Competences

■ 具備造形設計,掌握數位學習與應用之能力 30%
■ 具備創意思考、美學理念、完成企劃與執行之能力 20%
■ 具備掌握設計動脈,引領數位潮流之前瞻能力 20%
■ 具備影音、視訊、動畫及多媒體獨立製作及團體整合之專業能力 30%

課程概述
Course Description

了解電腦遊戲設計之整體概念與實務製作之過程,讓學生實際完成遊戲設計,以強化其對電腦遊戲設計製作的能力,並累積電腦遊戲企劃與作品,作為進入業界之跳板。

先修科目
Preparatory Course
主要教材及參考資料
Teaching Materials
類別:
   Kind   
書名:
Book   
Unity超人氣遊戲設計全書:萬代南夢宮一線設計師的原創大獎遊戲實戰!
作者:
Author   
加藤 政樹
出版社:
Publisher   
碁峰資訊
輔助教材:
Other    
*尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿不法影印他人著作,以免觸法。
教學方法及活動
Teaching Methods
& Activities






其它及說明Other:
評量方式
Evaluation





其它方式:Other    
成績比例%
Grade
平時成績:
Quiz
   
60  % 期中成績:
Midterm Exam.   
 
0  % 期未成績:
Final Exam
.    
40  %
評量說明
Note for Evaluation
平時作業、小考與出席率 60% 期末作品與提報 40%
週別
Weekly
計劃
Plan
第1週
Week 1
課程介紹
第2週
Week 2
遊戲專案企畫
第3週
Week 3
遊戲專案企畫
第4週
Week 4
遊戲專案角色
第5週
Week 5
遊戲專案角色
第6週
Week 6
遊戲專案角色動作
第7週
Week 7
遊戲專案角色動作
第8週
Week 8
遊戲專案場景
第9週
Week 9
遊戲專案場景
第10週
Week 10
遊戲專案介面
第11週
Week 11
遊戲專案介面
第12週
Week 12
遊戲專案程式
第13週
Week 13
遊戲專案程式
第14週
Week 14
遊戲專案程式
第15週
Week 15
遊戲專案程式
第16週
Week 16
遊戲專案輸出與測試
第17週
Week 17
遊戲專案輸出與測試
第18週
Week 18
期末考